Flyers Reading & Writing Parte 7 muestra tres imágenes que cuentan una historia. Tu hijo escribe esa historia con sus propias palabras: una o dos oraciones por imagen bastan. Es una sola pregunta, pero es la única escritura libre del examen y tiene un peso real.
Tu hijo observa tres imágenes que cuentan una historia sencilla de principio a fin.
Descifra qué pasa: quiénes aparecen en las imágenes, qué hacen y cómo termina.
Escribe la historia con sus propias palabras: una o dos oraciones por imagen son suficientes.
Es la única pregunta de la prueba sin opciones para elegir: escritura real, sin andamios.
Tres imágenes = inicio, desarrollo y final: una oración clara por cada una alcanza para el puntaje completo en este nivel.
Nombrar a los personajes de forma simple ('the boy', 'Dad', 'Anna') y mantener los mismos nombres durante toda la historia.
El pasado es el tiempo natural para narrar, así que armen un pequeño banco de pasados A2: 'went', 'saw', 'found', 'was'.
Nunca dejarla en blanco: en A2, una historia corta y clara vale más que una larga y confusa, y el lenguaje simple no se penaliza.
Escribe historias a partir de imágenes y recibe retroalimentación instantánea con IA: práctica directa de la tarea exacta de la Parte 7, con un coach incluido.
Aparece como una sola pregunta, pero la historia se califica sobre cinco puntos, así que pesa lo mismo que una parte completa de cinco preguntas. Eso la convierte en la respuesta individual más valiosa de Flyers Reading & Writing, y en la razón más clara para que el niño no se quede sin tiempo antes de llegar a ella.
Los examinadores de este nivel premian primero la comunicación: una historia que sigue con claridad las tres imágenes puntúa bien aun con errores pequeños. Los errores pesan sobre todo cuando impiden entender qué pasó. Apunten a oraciones claras, simples y correctas, no a un lenguaje ambicioso que se desmorona a mitad de camino.
Corta. Una o dos oraciones simples por imagen — unas 20 a 40 palabras en total — bastan para el puntaje completo en A2. Las historias más largas no suman nada extra y multiplican la probabilidad de errores confusos. Enséñale el patrón: qué pasó primero, qué pasó después y cómo terminó.
Memorizadas no: las imágenes cambian en cada convocatoria, y una historia aprendida que las ignora puntúa bajo. Lo que sí se transfiere es el patrón: mirar las tres imágenes, nombrar a los personajes y escribir inicio, desarrollo y final. Practicar esa rutina con muchos juegos de imágenes construye una confianza real y portátil.
Última actualización: 2026-07-02
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Última actualización: 2026-07-02